摘 要:“任务驱动”教学体现了以“学”为主的教学特点。计算机课程是一门实践性强、技能性强、而且极富创造性的课程,比较适合采用“任务驱动”教学法。
关键词:任务驱动教学法;教学模式;创新和实践能力 所谓“任务驱动”教学法,就是在教学活动中,以任务为承载知识点的载体,学生在教师组织、引导下,通过自主的任务探究,达到对所学知识点的掌握和操作技能的培养。“任务驱动”教学体现了以“学”为主的教学特点。计算机课程是一门实践性强、技能性强、而且极富创造性的课程,比较适合采用“任务驱动”教学法。下面就结合计算机教学的实际,着重探讨任务驱动教学法的教学设计和实施步骤。 1.提高学生的学习兴趣和参与意识 传统的教学模式往往采用“满堂灌”的形式,忽视了对学生主动性、参与性的调动。而任务驱动教学模式要求学生在规定的时间内完成相应的项目,从而调动学生的学习积极性。在任务驱动的教学过程中,教师把学习的主动权交给了学生,学生在活动的过程中独立思考和探究,并具有更多的体验空间、思维空间和交流空间,从而提高学生的学习兴趣和参与意识。 2.教学内容更感性、更具体、更有操作性 计算机应用的知识点较多,如Powerpoint中的艺术字、图片、自选图形、文本框等,许多学生对每个知识点掌握得较好,但往往不能灵活运用。以任务驱动的教学法使得教学内容更感性,各个知识点不再是分散的,而是被整合在一起的,启发学生运用相关的几个知识点解决一个实际问题。 3.培养学生的创新能力和实践能力 实施素质教育必须坚持以培养学生的创新精神和实践能力为重点,最大限度地挖掘学生的潜力。计算机学科是一门培养学生创新能力、实践能力的课程,例如Flash动画制作课程,无论是组件布局、色彩搭配,还是动画制作,都存在着丰富的想象空间和创新空间。在该课程中,如果教师规定学生按照样张和统一步骤制作动画,就会局限学生的想象空间。而任务驱动教学模式要求教师通过启发和引导学生,激活他们的思维,引发他们的创作灵感,最终设计出新颖独特且符合学生年龄特点和个性特色的动画作品。 4.培养学生的团队协作能力 任务驱动教学模式强调师生共同参与、平等交流、团结合作。在教学过程中,需要教师与学生、学生与学生之间进行互动式的交流,以团队合作的形式完成一个设计任务,达到互相启发、互相激励、互相协作的效果,从而培养学生的团队协作能力。 任务驱动教学模式的课堂教学设计 1.设计活动情景 活动目标的呈现需要引发学生参与和探究的兴趣,教师可以通过设计活动情景,使学生在体验中学到知识,掌握操作。 2.设计活动内容 (1)内容紧扣目标,循序渐进。教学内容是教学目标的体现,教师是教学活动的策划者、组织者,要达到预期的教学目标,在设计活动内容时就必须紧紧围绕教学目标。此外,活动内容还要根据教学目标的要求循序渐进,既要有难度较低的内容,让学生容易理解知识点,又要有中等难度的内容,让学生巩固已学知识点,还要设计一些具有挑战性的内容,让学有余力的学生进行发散性、创造性的思考。 (2)内容结合实际,寓教于乐。教师在设计活动内容时,始终要考虑到学生参与的积极性,既在设计活动内容时要结合实际,又不乏趣味性。如在学习键盘有关知识时,使用金山打字通中的“打字练习”“吃苹果”“打地鼠”“警察抓小偷”对学生进行分层练习,并结合竞赛形式,循序渐进,学生在不知不觉中不仅练习了指法,也激发好强和好胜的心理。 (3)内容系统适量,因材施教。教师在设计活动内容的过程中要注意知识的系统性,要将知识点贯穿于整个活动中。内容设计的量不宜太多、太高,也不宜太少、太低,而要兼顾不同程度的学生的需求。因此教师在设计活动内容时可以设计必做题、选做题、提高题,从而使每个学生可以根据自己的兴趣和学习能力,有选择地进行学习。 3.设计活动过程 (1)呈现活动目标,进行教学导入。在导入阶段,教师需要提出明确的、具体的活动目标,使学生知道做什么。此时,教师可以运用范例展示、模拟情景等方式进行教学导入,激发学生的学习兴趣。 (2)讲解演示要点,进行活动准备。教师根据学生原来的知识水平、技能水平,对新的知识点、应用技巧给予讲解和演示,并适时进行启发式的提问。在这一阶段,教师主要对学生进行方法上的指导,使学生了解如何运用知识点制作出预定的效果。 (3)开展小组讨论,进行设计构思。经过以上两个阶段,学生已经跃跃欲试了。在这个阶段主要让学生理清设计思路,此时,教师可以组织学生开展小组讨论,然后用笔、纸进行初步设计,形成作品内容、布局、制作流程等要素。 (4)学生实际操作,互相交流启发。通过以上的准备后,学生可以开始操作练习了。在这个过程中,教师需要给学生充分的实践时间和思维空间。学生在实践的过程中一定会遇到困难,此时,教师可以指导学生从网上查找信息,并开展小组讨论,达到集思广益、开拓思路的作用。教师在这个过程中要不停巡视,及时发现学生遇到的难点,对于学生具有的共性问题,可以给予统一的讲解,对于个别存在的问题,可以给予个别指导。 (5)展示学生作品,回顾重点难点。每位学生都有自己独特的创意和设计思路,通过展示学生作品,可以让学生们互相学习、互相启发,同时也为学生提供了展示的舞台。由于学生的认知水平、操作水平、理解水平有所不同,因此学生对知识点的掌握存在一定的差异,教师应当加强知识点的回顾与总结,使不同学习程度的学生都能牢固掌握知识,熟练运用知识解决实际问题。 采用“任务驱动”教学法,为学生设计出具有可操作性、针对性和趣味性的任务,既可使学生在完成任务的过程中掌握知识和技能,体验学习的快乐,又有利于增强学生知识的活化率和学生学习技能。
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