0 引言 Agent结构研究满足agent理论指定特性的计算机系统。在有关agent特性的研究中,关于自治性、反应性、社会性和主动性的讨论较为一致。按照文献,社会性是指agent能使用某种agent通信语言(ACL)与其它agent进行交互。从这个定义的角度,社会性包括了agent、ACL和交互三个研究要素,本文把它们称为社会性agent、社会性ACL和社会性交互,其中社会性agent是社会性ACL的使用者,是社会性交互的执行者,建立社会性agent结构是agent社会性研究的基础内容。 Agent结构是从agent理论到agent实现的研究环节。目前有关社会性agent的工作侧重于从理论角度研究社会性心智状态和相互间的逻辑关系,使用这些社会性心智状态建立社会性agent的理论模型,如文献等,尚缺少有关理论模型映射到具体结构和对结构运行分析的研究工作。 在面向agent领域,角色作为多agent系统的重要特征正在形成共识。人们设计Agent系统的目的之一是把它们作为人类个体或社会行为的智能代理。社会学认为人通过社会化过程具备社会性,承担着多种社会角色,总是处于一定的社会群体、组织中。Agent的社会性是人类个体社会性的一种反映。基于上述观点,本文认为在一个特定的外部环境中,社会性agent承担一个或多个角色,基于角色关系形成agent社会组织;通过建立角色和BDI模型间的映射,将角色信念、角色愿望、角色意图作为社会心智状态,给出了基于角色的社会性agent概念模型和模型的映射结构(a Social agent BDI architecture based on Role, SABDI_R),用∏演算描述了SABDI_R结构的行为,分析表明SABDI_R结构能保持运行稳定。 1 角色和社会性Agent概念模型 人们设计agent系统的目的之一是把它们作为人类个体或社会行为的智能代理。文献认为只有人类个体通过社会化过程具有了社会性,成为胜任多种角色的社会人。角色是指与某种社会地位、身份相一致的一整套权利、义务的规范与行为模式。角色不能孤立存在,必须依存于一定的角色关系。如在学校中,教师角色与学生角色就是相互依存共同存在的,没有学生,无法扮演教师角色,同样没有教师,学生角色也无法扮演。当一个人具备了充当某种角色的条件,会按照角色规范通过角色交互完成角色扮演。角色交互按照角色规范进行,角色扮演的目的是完成角色规范;在角色扮演过程中,人能根据角色交互情况对角色规范进行修改,使角色能适应动态的外部环境。角色的执行表示为一个闭环过程:角色规范→角色交互→角色扮演→维护角色规范。人总是处于特定的角色关系集-社会群体或组织中。 Agent角色、社会性是人类个体角色、社会性的一种反映。在一个特定的外部环境中,社会性agent承担一个或多个角色,按照承担的角色位于一个或多个agent目标求解组织。Agent的社会性通过基于角色规范的角色扮演、角色交互过程实现。 在agent理论研究中,BDI模型以坚实的力量基础成为研究和应用最多的理论模型。在BDI模型中,信念是对外部环境的看法,愿望直接从信念中得到,意图制约agent的行动。基于上述关于角色、角色扮演过程的论述,我们可以建立BDI模型和agent角色间的映射:信念→角色规范,愿望→角色扮演,意图→角色交互,同时把BDI模型的工作过程理解为一个闭环反馈过程:信念变化→产生愿望→执行意图→保持信念稳定。基于这个映射,我们可以在BDI模型的框架内研究角色、社会性agent的形式化问题。 定义1 设A是agent有限集,R=A×A,R是agent间的关系集,对ai、aj∈A,在R中有aiaj≠ajai。对role∈R,称role是一个agent角色。 定义2 一个社会性agent(Social Agent,SA)是三元组(S_Beilef,S_Desire,S_Intention)。 S_Beilef是角色规范集构成的社会信念。角色规范是由两个agent间关系确定的角色知识集,包括实现这个角色需要完成的计算,如计算的条件、资源、状态,与其它角色的关系等。 S_Desire是角色扮演函数集构成的社会愿望,角色扮演函数判断角色规范中的计算条件是否能被满足,选择可进行的计算,规划计算步骤。 S_Intention是角色交互函数集构成的社会意图。角色交互函数与外部环境进行交互,获取外部环境状态、其它agent的交互信息,提供给角色扮演函数进行判断。 图1 SABDI_R结构图 2 SABDI_R结构 Agent结构需要解决的问题是:agent由哪些模块组成,它们之间如何交互信息,agent感知到的信息如何影响它的行为和内部状态,... 。本节给出SA模型的映射BDI结构(a Social Agent BDI architecture based on Role, SABDI_R)(图1)。 在图1中,E是外部环境。RS是角色规范集。RF是角色函数集,是RS的实现集。RS和RF是静态社会信念,是SABDI_R结构对外部环境E的基本看法,是SABDI_R结构的局部世界符号模型。RB是角色黑板,是动态社会信念,表示SABDI_R结构现在和将来的状态。RP是角色扮演器,产生角色扮演的社会愿望。Iin是交互输入器。Iout是交互输出器。Iin、Iout是社会意图。CS是结构状态检测器,检测SABDI_R结构状态。 用单项∏演算定义SABDI_R结构的模块行为,分析SABDI_R结构运行过程。单项∏演算是基于命名概念的并发计算模型,是一种描述和分析Agent系统的方法。设x、y表示名字,P表示进程,单项∏演算的语法和语义为: InP是外部意图输出通道,Iin使用InP通道向RP输出转换为内部格式的外部角色意图。 RdS是角色规范输出通道,RP使用RdS通道读取角色规范。 WrS是角色规范输入通道,RP使用WrS通道修改角色规范 数。 RdF是角色函数输出通道,RP使用RdF通道读取角色函数。 WrF是角色函数输入通道,RP使用WrF通道修改角色函数参数。 RdB是社会信念输出通道,RP使用RdB通道读取RB中的当前社会信念。 WrB是社会信念输入通道,RP使用WrB通道将新的社会信念写入到RB。 Ci是检测信念输出通道,CS使用Ci通道读取用于检查SABDI_R结构的状态的社会信念。 Co是结构状态输出通道,CS使用Co通道向RP输出SABDI_R结构状态。 OutP是社会意图 输出通道,RP使用OutP通道输出社会意图。 角色黑板RB是i(0 SABDI_R结构运行中的信念变化和愿望调整意图过程是结构等价的,即SABDI_R1 SABDI_R2,SABDI_R结构能实现信念、愿望、意图的平衡,能保持结构的稳定。 4 结束语 本文针对社会性agent研究中缺少有关理论模型映射到具体结构和对结构运行分析的问题,用∏演算定义了一个基于角色的社会性Agent BDI结构(SABDI_R)的模块行为和运行过程。下一步的研究主要包括三个方面的工作:一是将本文提出的角色概念用于面向agent软件工程(AOSE),研究建立一种自底向上的面向agent分析和设计方法。二是研究SABDI_R结构的角色匹配方法、基于角色的规划方法、角色冲突解决机制等;三是研究SABDI_R结构间基于角色的交互模型,作为多agent系统运行、多agent协商过程等研究基础。 【参考文献】 Michael as R igent Agent:Theory and dge and engineering review,1995,10(2):115-152. Genesereth,M. and Steven P. Ketchpel. Software ications of the ACM,1994,37(7).马光伟,徐晋晖,石纯一.社会Agent的BDO模型.计算机学报,2001,24(5):521-528. Frank Dignum, Bernd van Linder. Modeling Social Agents: Communication as Action. In ECAI '96: Proceedings of the Workshop on Intelligent Agents III, Agent Theories, Architectures, and Languages,1997:205-218.
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