摘 要:现今游戏中道具的使用和商业价值已经得到了广泛的认同,它不仅是游戏中的必需品,而且已经成为虚拟世界中价值衡量的一个标准。游戏不仅仅是一种娱乐,还作为一种艺术载体而存在,大部分游戏中游戏道具的出现都是光鲜华丽的带有鲜明的艺术特征,但普遍存在西方艺术元素的身影,很少有中国式艺术元素的出现。本文既通过研究中国古代火器的艺术文化、科技文化、战具用途等方面,分析具有中国元素游戏道具的概念设计的可行性应用。
关键词:火器、概念设计、战争艺术、中国元素
一、游戏道具的价值
1、网游中游戏道具现状
中国网络游戏自兴起至今,游戏道具一直是玩家不懈努力的目标,也是影响玩家在线时间的因素之一。在游戏中每一个道具都有其独特的功能和参数,这些数值会极大程度上弥补玩家角色身上的不足和增加游戏角色自身数值的增长,这些数据上的变化,使一个角色可以进入更高级别的副本继续游戏,或使他成为一个服务器“领头羊”。拿《传奇》来说,它是中国比较早也比较成功的网络游戏之一,在它的服务器中如果能得到武器道具“屠龙刀”,那么你就将成为这个服务器中的王者,另一单方面它的稀有又会使这个玩家成为这个服务器中仅有的几个富翁。
这样一来游戏道具的被重视程度就非常之高。在游戏运营中游戏道具或以现金出售方式出现或以游戏币购买方式出现,甚至有些道具是随机掉落的,而精品的道具掉落的几率又非常之小可以用千分之几衡量,它的物质价值的不断提升促使它的艺术文化价值必须不断提升以符合玩家的欣赏水平。
2、网络游戏道具是文化与艺术的结合品
游戏道具无疑是艺术及文化的载体的一部分。以游戏《穿越火线》来说它是一款快节奏的第一人称射击类网络互动游戏,人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味,游戏中的游戏道具体现了现实世界的枪械之美,又加以艺术的加工,正所谓艺术源于生活而高于生活。它所传递的不仅是文化信息又有艺术信息,这款游戏本身的其他优缺点这里暂不提及,我们只需了解,在游戏中我们体验了真实的枪械的美。这就是游戏道具本身的价值。
二、中国古代火器的魅力
1、中国古代火器
火器,中国古代火药兵器的简称,火器的使用自北宋经南宋、元、明至清朝第一次鸦片战争之前,延续约9个世纪。
现今的游戏中,对于中国古代火器的应用少之又少,而出现在很多魔幻、奇幻题材游戏中的火器多为欧美火器的在创造和改造,武器作为大型虚拟现实互动游戏中是不可或缺的道具之一,而原汁原味的中国古代火器却被大多数概念设计者所忽略,并不是因为其种类少,功能和样式不够突出,而是中国自发明火药以来,火药、火器制造技术,早期进步快,而后放慢步伐,以致几乎停滞了很多朝代;直到明朝中叶、西方比较先进的火器又传回中国,才又开始了中国自己的火器发展,所以众多人认为中国所用战具火器是葡萄牙的“弗朗机”,其实早在唐朝,就有过火器的记录“飞火”(我们可以理解为最早的火箭炮)。所以中国古代有很悠久的用于古代战争的火器战具,尤其是管状火器的起源和发展加之古中国的艺术文化的融合使之不实为一个非常好的创意题材。
2、不同用途的火器可以成为游戏中的利器
中国古代火器按其功能可大致分为三个种类:延烧类、爆炸类、管状类。而其中延烧类和管状类非常适合游戏设计中道具武器概念设计。其中又以管状类的特点尤为突出,管状类火器,古时称为“火铳”,或“铳”即后世的枪和炮。其数量多、应用广、种类庞杂,如:攻戎炮、叶公神铳、飞云霹雳炮、铜发熕、毒物神烟炮等等……。这些火器在古籍中都有比较详尽的描述和记载,有些甚至有插图,无疑为我们的表现文化,表现艺术和艺术的再创造提供了充实的理论基础。
在现今的大型游戏中平衡一直是一种潜在规则,有平衡自然就有制约,种族、职业也就孕育而生,不同的职业有其特定职能,不同的种族有其特有的科技水平,对工具的制造特点。所以不同种族不同职业甚至是不同等级的游戏角色所持有的火器道具也就有了极大的区别,或输出面积伤害,或精确打击等。
3、火器赋予战略游戏新的艺术规则
火攻器械的出现,极大程度上改变了战场的规则,以少胜多不在是传说。火器加入战场,增加了克敌制胜的办法,各种近战兵器、功放器械甲胄等常规武器防具失去了作用,有些惨遭淘汰,战场的面貌完全被改变。在《孙子》、《通典》、《武经总要》等古籍中都有记载,还列举处“火兵”、“火牛”“火柜”“火弩”等火攻器械。但此时的攻击需要集团是或多兵合作,还没有形成单兵作战,所以在一定程度上这些都只能作为角色扮演类游戏中的场景所用。而管状类火攻器械的出现,导致新的战场规则又一次发生了转变,这在游戏中也有所涉及,比如《魔兽世界》这其中有远程武器系统也有近程武器系统。或攻器械可以在远距离攻击敌人,在游戏中这一战场法则事实的以游戏副本“拉怪”,PVP协同牵制敌对阵营玩家的形式出现。很大程度上变成游戏平衡原则上修改游戏可玩性的关键因素。
三、火器的艺术元素是游戏概念设计的创造力
1、游戏道具概念设计
概念设计是由分析用户需求到生成概念产品的一系列有序的、可组织的、有目标的设计活动,它表现为一个由粗到精、由模糊到清晰、由具体到抽象的不断进化的过程。概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。概念设计是完整而全面的设计过程,它通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。
2、中国火器转变成游戏道具的艺术价值体现
古代火器的结构并不复杂。例如火铳,通常分为:单兵用的手铳,城防和水战用的大碗口铳、盏口铳和多管铳等。
中国古代火器的主要材质是青铜,而它马上就会让我们联想到其绚丽多样的青铜纹饰,古代的青铜纹饰具有神秘、高贵、传达信息量多的特点,所以这是游戏道具概念创作的艺术元素重大突破点之一。其二、古代火器的种类、击发方式和用途的不同也给游戏道具的概念赋予、游戏可玩性植入提供了很多便利。其三、中国古代或攻器械的不断改造升级更成为了游戏道具概念设计中不可或缺的创造元素素材。其四、随着火器的更新,零件的增多,火力、准确度的提高等,更完全符合了游戏道具等级规划这一模式。而每个零部件的材质纹饰又给艺术在加工的提供了极大空间。甚至可以在游戏中把整件游戏道具拆分成不同地点掉落,以此增加游戏可玩性。
中国渊源的历史中留下了无数刻有中国文化印记的艺术本体,只要有好的载体,就可以天马行空的以各种形式表现它,欣赏它。虚拟互动游戏不只是消遣还是艺术载体,完全可以让游戏玩家们,在未来的互动游戏之路上感叹这些有中国文化烙印的艺术源的绚丽展现。
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作者简介:姜涛,性别:男,单位:吉林动画学院游戏学院
数字媒体艺术专业,职称:助教。
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