三重缓冲有什么用(三重缓冲是啥)

中国论文网 发表于2022-10-10 02:07:03 归属于作文素材 本文已影响251 我要投稿 手机版

       

现在就有小编带大家了解一下,opengl三重缓冲,三重缓冲的文章,现在就为大家来简单介绍下opengl三重缓冲,三重缓冲,希望能够帮助到大家。

1、打开三重缓冲可以提高画面帧速,主要用于提升游戏的流畅性。

2、相关介绍:三重缓冲是一种图像处理技术,英文名Triple Buffering,不少新游戏都采用的是Triple Buffering,Trible Buffering正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。

3、三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。

4、打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。

5、在某些条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。

6、扩展资料当假如在1600x1200分辨率下运行游戏的时候,每个像素需要32bit空间储存信息,将它转换成MB为单位,相当于7.32MB。

7、使用二级缓冲,需要 14.64MB显存;为了使用三级缓冲,则需要21.96MB显存。

8、若再打开4x FSAA,这个数字就会飞速膨胀。

9、在打开4x FSAA的时候,有多出4倍的像素进行取样,如此21.96MB乘4,变成可观的87.84MB,这就大于显存总容量的1/3了。

10、如果这个游戏需要用200MB的空间储存材质、光影、各种贴图等等,游戏效果就会非常变得非常糟糕,会由于不时存取硬盘产生大量停滞现象。

11、参考资料来源:百度百科-三重缓冲。

相信通过三重缓冲这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。

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