动画设计基础教学(制作简单动画教学设计)

中国论文网 发表于2022-11-17 21:22:12 归属于电子论文 本文已影响228 我要投稿 手机版

       中国论文网为大家解读本文的相关内容:          

摘 要:本文从培养学生的学习兴趣、理论教学内容及方法的改进和实验课操作等方面总结了Flash教学过程中的经验和体会,对提升教学效果和培养学生实际应用能力有一定的帮助。

关键词:flash;教学方法;实验课
  《FLASH 动画设计与制作》是一门操作性非常强的课程,Flash软件更是一个实践性、艺术性和创新性都很强的动画制作软件,它的内容丰富、动画效果丰富多彩,极易引起学生的学习兴趣。自2006年学院设立FLASH动画设计与制作这门课以来,我就一直担任此课程的教学工作。这几年来,通过课堂教学的不断摸索,根据教学过程中不断遇到的问题,我逐步改进教学内容和教学方法,明显提高了教学效果。
一、培养学生兴趣是关键,发挥Flash课程优势,激发学生学习兴趣
兴趣是学习的最大动力。任何一门课程,要想让学生学好,激发和保持学生的学习兴趣都是最关键的。在教学中,我注意利用Flash动画精、小、灵、巧、表现力强的学科优势以及它较高的欣赏价值来激发学生的学习兴趣。我一直认为上好第一堂课是最重要的。在第一次课上,我一般会留出比较多的时间给学生欣赏优秀的动画作品,在播放作品的过程中,穿插讲解一些简单环节的制作,在学生产生强烈的学习欲望的同时,树立他们的信心,让他们产生一种感觉,就是原来这么漂亮的作品是由这么简单的一些环节组合起来的,从而使他们不仅有动力去学Flash,而且更有信心去学好Flash。在之后的课堂上,注意发现学生的每一点收获和进步,及时的给予鼓励,,保持学生的兴趣和信心。兴趣是最好的老师,只要有了对Flash的学习兴趣,学生很多时候会为了解决某一个问题主动查找资料,从而学到很多教师课堂上讲不到的知识的技巧。
古人说的好“亲其师而信其道”,在不断提高自己的教学方法和教学艺术的同时,我更加注意自身素质的提高,不断学习提高自己的知识技能和深度,和学生保持良好关系,使学生喜欢我,爱戴我,爱屋及乌,我相信这也可以同样提高学生对这门课程的学习兴趣。
二、源于教材而不局限于教材,根据学生特点制定适当的教学方案,以案例教学为主。
为了让学生能够更好的接受和理解,我没有按照教材的顺序和章节进行讲解,而是根据Flash的特点对教学方案进行了适当的改进,对于教材的一些内容进行了重新划分和归纳,将整个教材的内容划分归纳为基础知识(包括Flash原理、基本工具的使用等)、元件和实例(对于其中的按钮元件简单讲解,在讲交互式动画技术时再重点讲解)、基本的动画技术、交互式动画技术、综合实例等内容。通过这样的调整,基本上每节课完成一个小环节,从而使每节课的教学目的都很明确,学生学习起来也更加容易理解。
在具体的课堂教学中以案例式教学为主,选择一些经典的能够引起学生兴趣的实例进行剖析,和学生共同讨论如何实现,并在学生欣赏案例动画之后,由学生提出问题一块讨论,充分培养学生提出问题、分析问题和解决问题的主动性、积极性。在典型案例讲解完之后,举一反三,启发学生思考是否有其他的实现途径,激发学生的创新潜能。如在讲解水滴波纹案例时,在通过形状补间影片剪辑元件制作波纹成功后,启发学生思考能否使用动作补间实现,从而让学生对于形状补间动画和动作补间动画的区别更加明了清晰。在每个知识点讲解完之后,给学生留相关练习题,培养学生自主解决问题的能力,对所学知识起到一个巩固作用。
三、重视实验课,边讲边练,强化学生对所学知识的理解,提高实际操作能力
  理论课时和实验课时的安排也是教学过程中的一个重要环节,结构科学、合理的课时安排能够有效地提高教学效果。结合Flash课程特点,通过实践证明,理论课和实验课交替进行能够取得明显的教学效果,也更能保持学生的学习兴趣,能够使学生刚学到的知识及时得到巩固,从而能够更好的理解吸收。在课堂教学进行到最后的综合实例时,建议有条件的话可以全部在机房进行讲解,边讲边练,事半功倍,能够收到更好的效果。
  在课程初级阶段,首先让学生进行模仿练习,基本上就是由教师演示操作并讲解步骤,学生模仿教师的实例操作,这个阶段学生只要掌握操作要点就达到了实验目的。然后通过理论课的不断深入,实验课逐步演变为让学生在模仿实例的过程中,结合以往的知识,慢慢加入自己的东西,逐步培养他们的自主创作能力,最终在理论课结束时,给出限定题材,让学生可以根据教师的引导来发挥自己的制作能力,进行自主创作。当然,教师在学生的练习过程中要加强启发和引导。
  在实验课的教学中,很容易就发现一个问题,就是刚刚讲过的知识很多学生根本就没有记住,更别谈消化和吸收了。针对这样的情况,在实验课上讲解实例的时候,我会把所涉及到的相关知识点再次有针对性的讲解,尽量使学生理解实例制作过程中每一步骤的目的所在,并根据当前实例所用到得知识,由学生再创造一类似实例,当然也会适当结合之前学过的知识点。
  实验课在Flash教学中具有其他教学环节不可替代的作用,它可以提高学生的实际操作能力、分析和解决问题的能力,提高学生的实际应用能力,所以必须重视实验课的教学。
教学方法直接影响到教学效果。为了使学生能够真正的掌握Flash相关技能,我不断的进行改进,摸索出一套符合flash课程特点的教学方法,在提高教学质量和学生的能力方面有一定的效果。
参考文献
  [1]伍福军,张珈瑞.Flash 8.0动画设计案例教程[M].北京:北京大学出版社,2007.
  [2]马震.Flash 8.0中文版应用案例创意与设计[M].北京:机械工业出版社,2007.
  [3]史少飞.计算机动画设{1 ~—Flash[M】.北京:高等教育出版社.2006.

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