可视化工艺的定义(关于使用进行可视化工艺管理的探索论文)

中国论文网 发表于2022-11-17 21:23:00 归属于电子论文 本文已影响215 我要投稿 手机版

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摘 要:使用三维软件进行的可视化工艺管理可以使操作员更快的熟悉工艺,proe软件很快将成为普通工艺员的操作软件,推广其中的操作技巧,是势在必行的趋势。通过爆炸图展现组装零件的位置,通过局部放大图展示组装要求,定制视图的构建和文件的导出技巧可以使可视化工作更加易行,并因此提高机械工艺管理水平。

关键词:三维软件;可视化;工艺管理;爆炸图;操作技巧
  使用可视化工艺管理是一种管理的趋势,包括使用照片和三维图进行工艺说明。三维软件则提供了绘制配件的平台,其中有UG、proe等,其展示出的工艺更清晰,更易从各个视角说明问题。
  本人从事1年零6个月的三维立体绘图,分别应用于工艺卡片和工艺展板,本文将涉及软件的安装、货车风手制动组装工艺的三维展示等。
* 软件的安装
  由一开始的购买光盘安装,且不易安装成功,至后来,较易安装,现今从网络下载绿色版安装。从网络上下载下压缩文件,根据安装指导进行安装即可,其特点是解压后的文件放至所放的位置,然后在DOS下进行一下注册即完成安装,双击解压后文件里的文件就可以使用三维绘图了。
* 草绘练习
从教科书上可以看出,草绘的练习是一种基本功。
  这里,与cad进行区别,推近推远与cad正好相反,proe手向前推轨珠图形缩小,向后推图形放大。
画直线,cad是尺寸是多少线段就是多少,长了或短了,用剪切或拉伸工具裁掉或补齐。Proe是先画出线段,将尺寸数值输入后,线段根据输入的尺寸值即时变化。
  另外proe的智能化带来的麻烦是,结果的任意性导致基本尺寸的冲突,这时需要画图的基本功和对草绘技术的掌握。
  对于风手制动系统里的部件,首先是管子。对于二维管,可以先草绘出中心线,会遇到倒圆角,草绘里倒圆角后,尺寸会变,需要重新检测尺寸。比如圆角延长线交点的尺寸。
* 管子的绘制
而管子的绘制也有一个专门的工具:管道。
从草绘然后拉伸、扫描的思路,是初学时的思路。可以作为练习。
  管系在C70型敞车里有系列,比如L型管,尺寸不同,引用的图号相同。之字型管也是,这样是可以的。
  在组装时,调用元件,会需要查找元件,这样做一些文件名含有规格信息的prt文件。是很便于调用。
  对于proe,可以将一个组件里的文件放至一个文件夹中调用。但是,如果另一个文件夹里的组装件要调用,就不可以了。所以在绘制风手制动组装三维图时,将所有的prt文件全部释放至一个文件夹下面。
* 标准件及系列元件的绘制
  利用族表制作标准件系列,及铁路专用产品系列。
  就是将属于系列的尺寸输入到族表的表格中,调用时,选择相应的尺寸规格。文件就表现为一个文件,减小文件的大小。
  作为初步进入三维画图的初学者,一般将画螺母、螺栓作为一种锻炼。然后会遇到画螺纹。
  螺栓是一个正六边棱柱,加一个圆柱,就可以简单表示的。在风手制动组装图里,螺纹体现的话,对于2G内存的计算机也是有困难的。所以,在这个复杂的总图里,不必画出螺纹。而在局部放大图,例如螺栓夹扁,管接头连接的爆炸图、螺纹管局部放大图等可以画出螺纹。
  螺纹的画法有很多种,三四种。
  真正需要螺旋的意义也不多,在工艺管理里面,可以做成圈螺纹,就是不螺旋上升,而是做一个圈槽,然后阵列出所有的螺纹。这样操作简单,也不影响效果。
  对于真正的螺旋螺纹,一个初学者,大概要一周的时间,才可找到一些感觉。就是有一个话对的情况。如果规格变化,还可能出故障。
  还有一种调用方法是从网上下载标准件,外挂于proe软件中调用。
* 螺纹的表现
用多种方法,对于有局部放大需求的图示,需要有螺纹更
  专用画螺纹的工具,需要输入螺距,画出截面,按照提示做出螺纹。需要对螺纹的尺寸进行了解,否则截面旋转后出现干涉,则行不成螺纹。
  对于从事工艺管理的三维制图,往往只是从外观的角度要求螺纹,所以不会去研究螺纹中的尺寸的关联。比如每个螺纹的底部会有倒圆,而顶部有两个半倒圆,这的截面里要求的单个草绘,螺纹的深度不能很随意,需要查资料,但是仅仅这些还不一定够,还需要对proe里的这个工具的理解到位。比如节距也要恰当。所以倒圆做不好就是不应当出现的棱。
  对于用阵列方法做出的螺纹,要防止光照、视角不当时,使看起来跟没螺纹一样,或真实感不强,这时可以做一个倒圆,使在任意角度都可以看出螺纹效果。
* 制作链条
  利用阵列,这里有基本的操作步骤和方法,然后在运用中体会。主要出故障的不是干涉,是出现断链,链条断开就没有视觉效果了。所以,基本的步骤是建点于面上,建线过点,第一个链环基于此三要素定位,主要是要有一个旋转定位方式,就是角度。然后在做阵列时就会出现角度这个维度,这时输入90°,可以形成链环于链环相扣的结果。建阵列会要求选择基线,就是链条的走向,一开始选一条直线作为练习,后来可以选曲线。曲线要相切于那条直线。曲线的圆弧要足够大。在具体画链条绕过滑轮的时候,还会遇到很多问题,比如滑轮相对于滑轮座定位的,滑轮座相对于中梁定位的,链条的起点与终点不是很固定的情况下,即便画出链条,也要考虑到如果这三个点移动的话,链条阵列如何去重新画,实际上画链条阵列是个成功不高的工作,但是如果多练习会逐渐减少一些无谓的动作,找的软件的操作规律,画成链条可以说,手制动里最关键的部分就完成了。在这里还有一个细节,链条画出来是静态的,当与风制动装置组装在一起时,要检查一下,手制动是处于缓解位还是制动位,风制动是处于缓解位还是制动位,如果手制动处于缓解位,那么所有链条包括五环链可以是松懈的。如果一条链是绷紧的,那么另一条链也要是绷紧的,这是制动状态。
* 管组装的表现
  分模块的体现,整体制动系统的体现。当只装一个模块时,可以采用树枝式的组装方式,就是从一个配件向四周的配件伸展组装,这是不用考虑与底架附属件配装。若风制动组装时,三分管的尺寸就会有很多制约:从测重机构转回来,还需要与三通可以连接上,而三通方位是有120阀、制动缸位置制约的。这就会涉及到组装尺寸的严密性,如果组装图的严密的,那么按其尺寸组装后的组装图,就能连接上。当然,也要保证所画的配件尺寸与设计时配件尺寸的一致性。这些问题综合考虑下来,一方面可以为现车组装工艺提供参考,另一方面要实现可视化工艺图,现实可行的方法是调整管子的尺寸,配合组装效果。对于调整管子的方法上,先测量无法连接的间隔,再将尺寸转化至管子的折弯处。
* 特殊配件的组装
  对于三维管以及折角塞门、拉杆等有旋转方位的配件组装时,采用的策略是在配件图内建基准面,使其成为旋转角度,组装时按基准面平行组装。
* 串动间隙的表现
  串动的动画效果不体现,将配件的空隙留出来,主要是画尺寸,三维里的尺寸线可以画出来,但是很细,尺寸数等的粗细颜色不易调整。在ps里做可以达到想要的效果。
* 折角塞门组装表现
折角塞门一个是组装角度,一个是组装方式上要体现出与管子组装时是将零件松开套在管子上,再拧紧管子,拧上塞门零件。
* 止退开口销组装步骤表现
  分三个步骤的图,其中一个零件有两个状态:展开、卷曲。卷曲图制作时需要与组装图配合的做,尽量不出现干涉,涉及到一个技巧,就是在组装图中修改元件,即可对比组装件画元件。
* 整体制动系统的定位方式
  分模块绘制的缺点是定位可以不固定,即两个约束也可以,但是再次组装至总组装图时会有很多管子位置偏移。所以可行的方法是将缸、阀的位置采用组装图的定位尺寸组装,再组装管子,以纠正管子来实现组装的严密。
* 防松片的组装
  防松片是平面的,组装后是折弯的。用到proe里的钣金件界面里的折弯工具,也存在于组装件:螺母、法兰盘的干涉与密贴的问题。在组装图里不能进入元件的折弯界面,所以需要一次一次的改,需要注意的是折弯方向选择时,最好将不动的面选为防松片的大面。这样组装后,修改折弯部位的位置会容易些。防松片与法兰的规格对应同种系列。
* 爆炸图、模块图取图
  按模块取出配件后,存为固定视图,可以做出爆炸图,存入,可以合成为组装图,可以保存视角。如果配件有改变时,注意同样更正对对应的视图。
* 版面的编排,图片的处理,后续的打印
  版面不是简单的文字或流程,不宜采用衬底,选用干净的背景突出三维图,用到ps里的技巧很多,比如文字的放置,图片位置的比较。穿插工艺要求的文字校核。基于有些文字性强的要求,采用了一些语言段,还采用了一个流程图,来建议规范有制约关系的管子组装顺序。采用了一些爆炸图(如法兰连接处),采用了一些局部放大图(如螺栓夹扁处),采用了分步展示图(止退开口销的组装)。
  图片要保证清晰,就会变的存量很大,比如512M,对于内存只有512的计算机来说,打开图像的不可能的。需要的计算机至少1G的内存。从proe里导出图像时选择的清晰度要适度,一般以所采用打印技术的清晰度为准,户外展板、室内展板、打印机的清晰度逐步增高。

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